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使用SceneKit场景编辑器创建和编辑3D场景
2021-04-30
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来源:applebyme
标签:开发技巧 账号申请 业界动态 教程文库 APP打包 IPA上传助手 被拒原因 证书制作

使用SceneKit场景编辑器,您可以快速构建,编辑和预览游戏以及交互式3D应用程序。可视界面减少了代码,简化了设计,并帮助您微

调应用程序的呈现。在“项目”导航器中选择源文件时,该文件将在场景编辑器中的编辑器区域中打开。


使用场景编辑器,您可以:


在SceneKit场景文件(带有.scn扩展名的文件)中构建新场景


编辑在Xcode外部创建的动画文件


调整场景及其对象的属性


添加3D效果和声音


预览场景


场景编辑器区域由三个组件组成:


场景图视图:显示场景的基础层次结构。层次结构中的称为节点的对象与标识节点属性的图标配对。


场景编辑器检查器:显示有关场景对象的信息。


视口:显示场景,默认为场景结构中包含的视点。


注意:如果场景是在Xcode外部创建的,则“实体”列表将显示在场景图列表上方。实体分为用于动画,相机,几何,灯光和材质的文

件夹。

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