使用操纵器调整节点在场景中的位置。拖动轴以沿该轴移动节点,或拖动圆弧以围绕该圆弧的关联轴旋转节点。
通过选择编辑空间弹出菜单中的选项之一来选择操纵器的轴的对齐方式。
在“场景图”视图或“实体”列表中,选择一个节点或对象。
选择一个编辑空间选项。
与所选节点对齐:选择local。
相对于选定节点的父节点对齐:选择父节点。
与全局X,Y和Z轴对齐:选择world。这与默认的SceneKit坐标系对齐。
在屏幕空间中对齐,使Z轴与视点对齐:选择屏幕。