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1.选择“文件”>“新建”>“Playground”。


2.在出现的工作表中,选择您希望 Playground 运行的平台。

3.在 Playground 下,选择一个模板,然后单击 Next。


模板是:


空白:一个通用的游乐场。


游戏:基于 SpriteKit 的游乐场。


Map:使用 MapKit 的游乐场。


单一视图:具有单一视图的游乐场。


4.在下一个工作表中,输入文件的名称,选择一个位置,然后单击“创建”。