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该SpriteKit粒子发射器编辑器显示发射器的预览,但不发射添加到您的SpriteKit场景。使用代码将粒子发射器添加到场景,或使用

SpriteKit场景编辑器创建指向粒子发射器文件的参考节点。加载场景后,粒子发射器将渲染为参考节点的子代。


1.在项目导航器中,选择场景文件(.sks)。


Xcode在SpriteKit场景编辑器中打开文件。


2.单击工具栏中的“库”按钮(+),然后将参考节点从库中拖动到场景中。


3.选择参考节点,然后打开“属性”检查器。

4.在名称字段中输入名称。


5.在“参考”弹出字段中,选择“粒子发射器”文件。