1.选择“文件>新建>文件”。
2.选择“资源> SpriteKit粒子文件”。
3.选择预安装的粒子发射器纹理之一,然后单击“下一步”。
4.在另存为字段中输入发射器文件的名称。
5.选中与您的项目关联的复选框,然后单击“创建”。
Xcode创建一个扩展名为的粒子发射器文件.sks。
6.在“项目”导航器中选择新的粒子发射器文件。
Xcode在粒子发射器编辑器中打开文件。