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1.选择“文件>新建>文件”。


2.选择“资源> SpriteKit粒子文件”。

3.选择预安装的粒子发射器纹理之一,然后单击“下一步”。

4.在另存为字段中输入发射器文件的名称。


5.选中与您的项目关联的复选框,然后单击“创建”。


Xcode创建一个扩展名为的粒子发射器文件.sks。


6.在“项目”导航器中选择新的粒子发射器文件。


Xcode在粒子发射器编辑器中打开文件。